与此同时,
他也感受到了一阵强烈的喜悦和成就感涌上心头。
桌面上有一张纸条,是房间里面特有的效果。
每个房间除了拥有自己的五行属性和方位之外,还会拥有房间的效果。
“除你以外的其他参与者可选择行动一回合!”
“让追捕者强制停留在原地一回合。”
纸条上面是笔迹清晰明了的两行字。
这个效果不错!
林枫看到之后,精神也是为之一振。
刚刚的痛苦和郁闷早在进到房间的一瞬间就已然一扫而空。
很显然,天无绝人之路。
这个游戏并没有脱离公平的范畴。
相反,这是一个奖励聪明人的游戏!
除你以外的其他参与者,这是一个双刃剑的技能。
因为如果有参与者在面临地兔追捕的危险境地时,他当然不会选择让自己停下脚步。
毕竟地兔一次能够行动两次,而普通参与者一次只能行动一次。
这就意味着,如果地兔的房间里面有什么特殊效果。
那么按照双倍结算的效果,地兔很有可能会在一轮情况下就直接屠杀掉一个参与者。
还记得第一个房间里面看到的效果吗?
选定一扇绿色的门,然后打开并前进,然后以完全相同的方向执行之前的步骤!
再搭配上地兔一轮能够两次行动,意味着地兔可以直接打开两扇门,行动两次。
这就是为什么马十三连续逃了四轮,最终都还是被地兔追上的原因!
因为两次行动加上双倍结算效果等于四轮,刚好等于了马十三全部的行动次数!
结算房间效果两次的技能太bug了!
如果是增益效果,那么地兔当然可以横冲直撞。
然而结算房间效果两次的技能本身就是一把双刃剑!
因为如果地兔碰到了囚禁的房间,那么他就必须执行里面的效果两次。
也就是连续被囚禁两个回合,失去四点行动值!
而对于参与者一方来说,如果全员满员,那么两轮的行动值就是八次。
损失了除去林枫以外所有人的一轮行动,也只是削减了三轮行动,多余出来的五轮行动对参与者来说就是赤裸裸的奖励。
更重要的是,地兔的游戏还有另一个规则。
那就是在十二个回合结束之前,如果仍有参与者未被地兔逮捕并杀死,那也是算那位参与者单独获胜。
这也意味着,其实地兔游戏根本并不在意输赢。
对他来说,如何杀死更多的参与者才是真正需要在意的点。
第五轮的准备阶段开始了。
随着马十三被直接杀死,所有人的心情都低沉到了极点。
他们也明白,在地兔的逃脱游戏里面不存在侥幸者。
一切的机关都是由地兔设计好的,对于不懂规则的人来说,随便乱闯只能自寻死路。
然而如果他们不行动,浪费整个回合,那么地兔也会轻而易举的追上所有人。
从而将所有人杀死!
走,死路一条。
停,死路一条。
这几乎成了一个无解的死局。
这也是为什么地兔敢在自己的游戏中开出如此丰厚的获胜奖励,来吸引所有的参与者进行游戏。